Prototipo de pesadilla de una muñeca de cuerda que se arrastra


¿Qué niño del siglo XIX no querría este muñeco que se arrastra? Imagínalo vestido con galas victorianas, deslizándose por el suelo de madera, impulsado por un ruidoso mecanismo de resorte.

Este modelo demuestra la invención de una muñeca mecánica que gatea. Acompañó la presentación de patente de George Pemberton Clarke, quien recibió la patente de EE. UU. No. 118,435 el 29 de agosto de 1871 por su “Muñeca bebé que se arrastra pure”. La etiqueta unique de la oficina de patentes todavía está unida con cinta roja. La patente de Clarke fue una mejora de la patente de la muñeca bebé que gatea de su socio Robert J. Clay (n.º 112.550 concedida el 14 de marzo de 1871).

La cabeza, los dos brazos y las dos piernas de la muñeca están hechos de yeso pintado. Los brazos y las piernas están articulados a un cuerpo de relojería de latón que acciona los brazos y las piernas imitando el gateo, pero la muñeca avanza rodando sobre dos ruedas dentadas. Una pieza plana de madera está unida a la parte superior del movimiento.

Una versión comercial de la muñeca también está en la colección. Consulte también el número de catálogo 2011.0204.01a.
Este juguete mecánico es parte de un fascinante continuo de figuras construidas para imitar la vida humana. Esta larga tradición occidental se extiende desde la antigua Grecia a través de los autómatas mecánicos de la Ilustración, pasando por los juguetes de cuerda, hasta los robots contemporáneos y otras máquinas con inteligencia synthetic.

La muñeca inspiró la película de culto de 1972 extremadamente difícil de encontrar, Miriam: la muñeca asesina a cuerda.

De una edición de 1985 del fanzine japonés de películas slasher karuto a go go (Cult a Go Go) (Traducción de Google):

“Miriam: The Wind-Up Killer Doll” es un controvertido clásico de culto de 1972 que ha estado polarizando al público durante décadas. La película sigue a un grupo de amigos que descubren un muñeco antiguo de cuerda en una venta de garaje, solo para descubrir que el muñeco está poseído por una fuerza siniestra que comienza a acecharlos y matarlos uno por uno. La película a menudo se compara con la película de terror de Ruggero Deodato de 1980 “Holocausto caníbal” debido a su violencia gráfica y explotación de temas tabú.

Uno de los aspectos más llamativos de “Miriam” es el uso de efectos prácticos para crear los movimientos de la muñeca, que son a la vez convincentes y espeluznantes. La película también cuenta con un fuerte elenco de actores desconocidos, que realizan interpretaciones convincentes, en specific la protagonista, que ofrece un retrato matizado de una mujer joven que tiene que enfrentarse a la aterradora realidad de la muñeca.



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