En Java, una interfaz es un tipo que outline un conjunto de métodos abstractos (métodos sin implementación) y constantes (variables finales).
Este tutorial de programación presenta una discusión sobre las interfaces en Java con ejemplos de código relevantes para ayudar a los desarrolladores a comprender los conceptos de programación orientada a objetos (OOP) discutidos.
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¿Qué es una interfaz en Java?
Un interfaz en Java es un conjunto de métodos abstractos sin implementaciones. Las interfaces especifican lo que debe hacer una clase implementadora, sin especificar cómo debe hacerlo la clase. Las interfaces en Java permiten a los programadores implementar herencia múltipleque de otro modo sería imposible en Java.
Las interfaces a menudo se utilizan para definir los contratos entre diferentes módulos o componentes de un sistema, que luego pueden implementarse por clases para formar un sistema de trabajo. Mediante el uso de interfaces, también podemos beneficiarnos del polimorfismo, ya que una clase puede implementar múltiples interfaces, cada una de las cuales proporciona su propio conjunto de métodos y comportamiento.
Las interfaces permiten una integración más sencilla de las nuevas funciones, ya que crean un contrato que cada clase debe cumplir, lo que genera menos errores y una mayor legibilidad. También ayudan a reducir el acoplamiento entre clases al proporcionar una forma estándar para que diferentes partes del código se comuniquen entre sí.
Además, el uso de interfaces en Java proporciona un mecanismo confiable de comunicación entre diferentes partes de una aplicación y permite a los desarrolladores confiar en el mismo contrato incluso cuando se modifican y actualizan otras partes de la aplicación.
Antes de continuar, si es nuevo en los principios del desarrollo de software program OOP, es posible que desee leer algunos de los siguientes tutoriales:
¿Por qué usar interfaces en Java?
Las interfaces son una parte importante de la programación de Java y tienen varios beneficios, incluso para los desarrolladores de Java, que incluyen encapsulación, polimorfismo, flexibilidad y pruebas mejoradas:
- Encapsulación: Las interfaces proporcionan una forma de encapsular el comportamiento que no está vinculado a una clase en explicit. Esto permite un código más modular y reutilizable.
- Polimorfismo: Las interfaces permiten el polimorfismo, lo que significa que varias clases pueden implementar la misma interfaz, lo que les permite usarse indistintamente.
- Flexibilidad: Las interfaces permiten una mayor flexibilidad en el diseño de un programa, ya que permiten diseñar clases para implementar múltiples interfaces.
- Pruebas: Las interfaces facilitan la prueba del código, ya que proporcionan una definición clara del comportamiento que se espera de un objeto.
- A prueba de futuro: Las interfaces proporcionan una forma de preparar un programa para el futuro, ya que permiten agregar nuevas funciones sin romper el código existente, siempre que la nueva funcionalidad se agregue a través de nuevas interfaces.
Sintaxis de las interfaces de Java
La siguiente es la sintaxis para usar interfaces en Java:
interface { // outline fixed fields right here // outline strategies which might be summary by default. }
Cómo definir una interfaz en Java
Para declarar una interfaz en Java, debe utilizar el interfaz palabra clave seguida de la nombre de la interfaz Cabe señalar que todos los métodos en una interfaz son público y abstracto por defecto. Por lo tanto, no hay necesidad de declarar explícitamente los métodos como tales.
El siguiente ejemplo de código muestra cómo puede definir una interfaz en Java:
public interface MyInterface { double getABC(); double getXYZ(); }
Esta interfaz outline dos métodos abstractos, obtenerABC() y obtenerXYZ(), que debe implementar cualquier clase que implemente la interfaz. Estos métodos definen el comportamiento básico de cualquier forma, pero la implementación específica de cada método dependerá de la clase de forma particular person.
¿Por qué usar interfaces en Java?
Las interfaces se pueden usar en Java para definir el comportamiento de una clase mientras permiten que la clase mantenga la flexibilidad. Al definir métodos y campos dentro de una interfaz, las clases que implementan la interfaz deben contener esos métodos y campos, lo que garantiza la coherencia y permite la reutilización del código.
Las interfaces también brindan un nivel de flexibilidad en los programas al permitir que múltiples clases mantengan la misma funcionalidad mientras brindan diferentes implementaciones. Como tales, las interfaces son herramientas importantes para la reutilización de código que deben aprovecharse al programar con Java.
También proporcionan una forma de separar los detalles de implementación, lo que ayuda a mantener la integridad de su código al evitar que los cambios en la implementación afecten a los usuarios de la interfaz.
Cómo programar interfaces en Java
Una interfaz puede usarse como un contrato entre dos objetos, especificando los métodos que un objeto debe implementar para interactuar con el otro. Para crear una interfaz en Java, utiliza el interfaz palabra clave seguida del nombre de la interfaz y, a continuación, defina los métodos y las constantes entre llaves.
Aquí hay un ejemplo de código de una interfaz en Java:
public interface Form { double getArea(); //different summary strategies... }
En el ejemplo de código anterior, definimos una interfaz llamada Forma que tiene un método abstracto: obtenerÁrea(). Estos métodos no tienen ninguna implementación y no especifican ningún modificador de acceso porque son abstracto.
También definimos una variable constante llamada TIPO e inicializarlo a la cadena “Forma”. Por defecto, todas las variables en una interfaz son público, estáticoy remaining. Esto significa que son constantes a las que se puede acceder directamente a través de la interfaz.
Para una clase que extiende una interfaz, es imperativo que implemente todos los miembros de la interfaz. Por ejemplo, digamos que tenemos una clase llamada Círculo que implementa la Forma interfaz:
public class Circle implements Form { personal double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } }
En el ejemplo de código anterior, el Círculo clase implementa el Forma interfaz proporcionando una implementación para todos sus métodos. También tiene un privado radio de variable de instancia y un constructor que toma un argumento de radio.
Al implementar el Forma interfaz, la Círculo class asegura que proporcionará un conjunto específico de métodos para interactuar con otros objetos que esperan un Forma. Esto puede ser útil para el polimorfismo y la reutilización de código, donde varias clases con diferentes implementaciones pueden implementar una sola interfaz.
Si tiene una clase abstracta que amplía una interfaz, la clase abstracta debe proporcionar implementaciones concretas de los miembros de la interfaz. Por ejemplo, supongamos que tenemos una interfaz llamada Mi interfaz:
public interface MyInterface { public void someMethod(); }
Aquí hay una clase abstracta que implementa esta interfaz en Java:
public summary class MyAbstractClass implements MyInterface { public void someMethod() { // do one thing right here }
Puedes aprender más sobre los constructores en nuestro tutorial: Cómo trabajar con constructores en Java.
Interfaces vs clases abstractas en Java
Los desarrolladores pueden usar interfaces y clases abstractas en Java para definir los requisitos que debe implementar una clase. Las interfaces consisten en una colección de métodos abstractos que definen las firmas del método pero no la implementación.
Una clase abstracta puede proporcionar una implementación para algunos o todos sus métodos, al tiempo que permite que las subclases implementen otros. Si bien puede usar cualquier modificador de acceso (público, privado o protegido) para declarar sus miembros, una interfaz solo puede tener acceso público para sus métodos y constantes.
Si bien puede tener constructores en una clase abstracta, no puede tener un constructor en una interfaz. Las clases abstractas extienden el Objeto class por defecto, mientras que las interfaces no. Las interfaces son útiles para definir un conjunto de requisitos sin ninguna implementación que debe cumplir una clase que amplía la interfaz.
Reflexiones finales sobre las interfaces de Java
Las interfaces proporcionan una herramienta poderosa para crear código modular, reutilizable y versatile que es más fácil de probar y mantener con el tiempo. Las clases abstractas son útiles para proporcionar una implementación común para clases relacionadas y, al mismo tiempo, permiten cierta flexibilidad en la implementación.